AUDIO SOFTWARE 3 MAX/MSP - INTERACTIVE SOUND DESIGN

27+ 3 (esame) = 30. ore
Sound 3° ANNO 
   1° semestre

Obiettivi e contenuti del corso	

Elaborazione del suono in tempo reale... Ri-creazione di spazi e tempi virtuali... Pensare il suono come un flusso di vento continuo, a cui poter attingere ma senza poter trattenere...
Le nuove tecnologie applicate alla musica, hanno dato vita negli ultimi anni ad orizzonti ampi per la ricerca e l'ispirazione; il suono stesso diventa più materico, più  oggetto, manipolabile e malleabile
I nuovi strumenti digitali danno la possibilità di indagare i punti  limite che segnano il precario confine tra compositore ed esecutore, tra attore e spettatore.
Costruirsi il proprio strumento, rende la performance un'esperienza artistica di costante ricerca, fino all'ultimo momento, fino all'ultimo respiro... fino al momento di andare in scena.
Il corso è strutturato in una parte teorica, con una panoramica storica e filosofica sul live electronics; ed una parte pratica, in cui verra utilizzato MAX/MSP, software di elaborazione audio in tempo reale.

Programma
	
	CURIOSITA'  
            - MAXMSP overview
	CARATTERISTICHE DEL SUONO 
    - intensità, durata, altezza 
    - MAXMSP players
	TIMBRO 
            - caratteristiche complesse, insieme sonoro 
               - MAX/MSP filtri, equalizzazione e sintesi incrociata
	TEMPO 
              - tempo interno e tempo esterno 
              - MAXMSP sintesi granulare e delay	
	RANDOM 
            - sistemi (auto)generativi 
               - MAXMSP improvvisazione MIDI e audio
	SPAZIO 
    - la sostanza del suono, aria, onde e spazî 
    - MAXMSP sistemi di spazializzazione reale & virtuale (matrix, ambisonic, olofonia)
	CONNETTING 
               - comunicare digitalmente 
               - MAXMSP sistemi non lineari e performance
	PROGETTAZIONE  
                - MAXMSP programmazione sui specifici progetti
	PROGETTAZIONE  
               - MAXMSP programmazione sui specifici progetti


Testi di riferimento    	non sono previsti testi obbligatori; nel corso delle lezioni verranno comunque segnalate diverse letture e links che permettano un approfondimento dei temi trattati

Metodi didattici 	ogni lezione è composta da una parte di discussione ed analisi di opere di live electronics, ed una parte pratica di laboratorio sul software MAX/MSP, che dia allo studente le capacità di programmare da solo un proprio software per una performance live od una installazione interattiva. Ad ogni incontro è associata una parola chiave su cui verteranno riflessioni e curiosità della lezione

Tipo di esame	Durante l'esame, al termine del corso, lo studente discuterà con il docente un Patch realizzato con MAX/MSP, per performance live o installazione interattiva.

Parametri esame    presenza e partecipazione
	             presentazione ed esposizione
	                            uso creativo degli strumenti
	                            applicazione delle conoscenze acquisite
	                            qualità dello sviluppo del progetto.

Lingua di insegnamento	italiano